20 de diciembre de 2011

MUÑECOS en AÑO NUEVO, Lima Perú

¡ Quemar cosas genera DIOXINAS (clic) y FURANOS (clic) muy dañinos !




El AMBIENTE es de TODOS ¡ NO lo CONTAMINES !


NO QUEMES MUÑECOS en AÑO NUEVO, eso ya pasó de moda...
... son MUY VENENOSOS los HUMOS que SALEN al QUEMAR los TEXTILES SINTÉTICOS, PLÁSTICOS, etc. en esos "MUÑECOS de AÑO NUEVO"
Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), las dioxinas y los furanos se acumulan en los organismos por varios años, tienen elevada toxicidad y pueden provocar problemas de reproducción y desarrollo; así como afectar el sistema inmunológico, interferir con las hormonas y generar cáncer. 






En los distritos del Este de Lima (La Molina, Ate, etc.) y del Norte de Lima (Los Olivos, SMP, SJM, etc.) la acumulación de toxinas causadas en las fiestas de fin de año es más grave, en estas zonas de Lima las sustancias tóxicas se incrementan más de 15 veces.



¡ LOS NIÑOS NO MANIPULAN PRODUCTOS PIROTÉCNICOS !

CUIDA TU CIUDAD, CUIDA TU SALUD
  ¡ NO QUEMES PRODUCTOS PIROTÉCNICOS !



PÁSALA a TODOS TUS CONTACTOS pues las autoridades en el Ministerio de Salud o en las Municipalidades no hacen casi nada para frenar tanta contaminación...






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21 de septiembre de 2011

MEJORADO BY PASS Avs UNIVERSITARIA Y VENEZUELA. CAMPUS UNMSM

Proyecto: Desarrollo Integral de los exteriores al perímetro de la Ciudad Universitaria de la UNMSM, 2011.

Lea el proyecto completo, Clic AQUÍ (luego, clic a Archivo, Descargar)



Solución temporal: 
El Reordenamiento de Flujos Vehiculares







Solución definitiva: 
La restauración de los muros del perímetro del campus






Solución definitiva: 
Una rotonda con paso deprimido





1. RESUMEN EJECUTIVO

Con el presente perfil de proyecto se presenta un conjunto de propuestas de solución a los problemas de inseguridad, contaminación y abandono de los exteriores al perímetro del campus universitario.
A diferencia de los enfoques arquitectónicos que priorizan el transporte privado, estas propuestas incorporan consideraciones ambientales y culturales, además de reunir el sentir y las preferencias de los vecinos y usuarios del campus, con ello, se asegurará la obtención de la Licencia Social y la no conflictividad para la ejecución de las nuevas obras planteadas en este proyecto.

Son muy conocidos los conflictos que se generaron entre los Sanmarquinos y los funcionarios de la Municipalidad de Lima desde el año 2007, por la intransigencia del ex alcalde y del ex rector al pretender imponer unas obras pobremente diseñadas, según las calificaron los expertos de la UNI (clic) y del CDL-CIP (clic).

Sin reconocerlo, el ex alcalde y sus funcionarios tuvieron que abandonar parte de esas obras mal diseñadas, pues las mutilaciones al campus y los daños contra el patrimonio cultural (huacas de la cultura Maranga) fueron firmemente rechazados por la comunidad Sanmarquina. En represalia, el ex alcalde dispuso un pésimo flujo vehicular para perjudicar a los universitarios, de modo que hasta ahora, la salud y la vida de los mismos están es muy alto riesgo, pues la muerte o la discapacidad causadas por atropellos están latentes.

Además, al 2011, las abandonadas obras
* han incrementado la contaminación acústica y la polución;
* han favorecido la presencia de comerciantes ambulantes, de taxistas y de indigentes, quienes usan sectores del perímetro del campus como botaderos de basura y como letrinas; y
* han facilitado el accionar de los delincuentes que asaltan a los usuarios en las solitarias inmediaciones.

3. IDENTIFICACIÓN

3.1 Diagnóstico de la situación actual
Actualmente, son muy altos los riesgos para la vida y la salud de los usuarios y de los vecinos del campus universitario. En esta zona existe una movilidad vehicular caótica y congestionada, con altos riesgos de accidentes y con excesiva polución que, junto a las letrinas, contaminan esta zona. Por ello, la movilidad urbana es hoy es una de las condiciones para la vida más perjudicadas.

3.2 Definición de los problemas y sus causas
El conjunto de problemas contiene desde los altos riesgos de accidentabilidad hasta la excesiva contaminación, aquí el detalle:
  • Elevado riesgo de accidentes por los insuficientes semáforos y señalización vertical y horizontal en los alrededores del campus. Estas insuficiencias fueron causadas por la mala intencionalidad en la gestión del ex alcalde Castañeda, y como represalia contra los universitarios; quienes defendieron el campus universitario y no le permitieron la imposición de un innecesario anillo vial.
  • Dificultades en la movilidad y perdida de tiempos causados por no usar adecuadamente las avenidas cercanas al campus y por los inadecuados flujos de tránsito vehicular que fueron provocados por la gestión municipal desde el año 2009, con la intención de mortificar y vengarse de los universitarios.
  • Excesiva contaminación por las emisiones de los vehículos que transitan por la zona en forma lenta y desordenada. Incluso, parte de los muros derribados del campus son usados como letrinas por los indigentes y los comerciantes ambulantes, quienes no tienen acceso a servicios higiénicos públicos cercanos.
  • Malestar de los usuarios por los inseguros exteriores del campus universitario, y rechazo a parte de las obras que pretendían mutilar innecesariamente el campus. Esto se debe a que el diseño del by pass se hizo sin las consultas ni la licencia social respectiva, pues los diseños y ejecución de esas obras obedecían a intereses subyacentes antes que al bienestar de los usuarios.
  • Parcialmente se ha dañado el patrimonio cultural en la zona. Esto es consecuencia de la negligencia de los ex funcionarios municipales y del INC, quienes han abandonado los estudios que sumen el valor de este patrimonio cultural, a pesar que los universitarios habían intensificado sus pedidos por realizar dichos estudios antes que se inicien las obras en el año 2007.

3.3 Objetivos del proyecto
  • Mejorar el bienestar y la calidad de vida de los usuarios del campus universitario, al mismo tiempo que se protege y conserva el patrimonio cultural, con la construcción una adecuada infraestructura adyacente al perímetro del campus universitario.
  • Proporcionar mayor seguridad en el servicio de transporte público y la reducción de accidentes.
  • Promover la movilización rápida, ordenada, segura y masiva de los usuarios del campus y de sus vecinos.
  • Reducir la contaminación, originada por las actuales emisiones de los vehículos que transitan por la zona del proyecto.
  • Mejorar el nivel del servicio de transporte público en los exteriores a la periferia del campus, lo cual se implica incrementar la velocidad comercial del transporte público.
... siga leyendo el proyecto, Clic AQUÍ (luego, clic a Archivo, Descargar)



TECLADO LATINO EN ESPAÑOL, MAS RAPIDO

El teclado QWERTY fue diseñado pensando en el funcionamiento de la máquina.
El teclado LATINO fue creado pensando en la salud de los usuarios y de los ecosistemas.







Ventajas de la Propuesta

Son tres las principales ventajas del nuevo teclado LATINO:

1. Debido a que la ortografía y el alfabeto usado por el idioma castellano se irá reduciendo a no más de 20 letras, se empleará hasta 50 teclas (incluyendo signos y teclas de función), lo cual reducirá el uso de recursos para fabricarlo y se disminuye la cantidad de los desechos al finalizar su vida útil.

2. Además, la óptima disposición de las teclas más usadas en el dinámico idioma castellano favorece la salud de los usuarios, pues optimiza la escritura evitando innecesarios desplazamientos de los dedos y reduciendo el riesgo de contraer el Síndrome del Túnel Carpiano (STC).

3. Este teclado latino facilita la productividad de las personas que lo usan, permitiéndo mayores velocidades de digitación.


Colaboraciones

Para este nuevo teclado, un equipo de médicos colaboró en el tema de ergonomía.
Otro equipo de pedagogos sugirió ideas para el tutor de entrenamiento.
Un equipo de programadores ha colaborado con el software controlador del teclado.
Mis agradecimientos a quienes desinteresadamente apoyaron esta idea.


Versión física del nuevo teclado

Actualmente, me encuentro perfeccionando el proyecto del nuevo teclado latino para conseguir la participación de entidades publicas y privadas que financien la materialización y masificación del uso de esta nueva herramienta dirigida a quienes escriben en Español y/o en Portugués.




Versión virtual del nuevo teclado

Para equipos con pantalla táctil y con el aplicativo que permite la escritura por barrido de superficie (sin pulsaciones) he diseñado la versión del teclado latino para Android que aparece en el siguiente gráfico, donde ya se está empleando la nueva ortografía del siglo 21 para la escritura del idioma español:





Esta es una variante del teclado táctil propuesto.





Antonio Maravi Oyague.



Los diseños de estos nuevos teclados se encuentran protegidos con la licencia Creative Commons,  CC Atribución No-Comercial, Compartir-Igual.



4 de agosto de 2011

SUSANA VILLARAN Y LA NUEVA TAUROMAQUIA DEL SIGLO 21

LA NUEVA TAUROMAQUIA LIMEÑA DE LIMA PERU, PROPUESTA A LA ALCALDESA SUSANA VILLARAN

29 de enero de 2011

CityVille Tecnicas en Español para iniciar este juego

Técnica 1.

Para que cada negocio te otorgue más monedas, rodéalo con Decoraciones. Mira la figura 1:



Técnica 2.

Realiza varias cobranzas o cosechas a la vez, para hacer 32 clics seguidos a las monedas y estrellas, así consegirás bonos con más de 4,000 monedas. Mira la figura 2:



Sugerencias para:

Los Tiempos: Define las horas que jugarás, para programar tus tiempos de siembras y cosechas.

La Energía: Úsala con cuidado, no hay mucha.

Los Espacios: Prefiere las aceras en lugar de las pistas. Acumula "Permisos Urbanos" cada vez que puedas, para expandir pronto tu ciudad.


NIVEL 05 o 170 pobladores:

Agro: Con 20 parcelas está bien para empezar, descarta cultivar las Fresas y evita las Berenjenas que gastan mucha energía. Si regresas a jugar cada 24 horas, siembra maíz y construye otro Granero Rojo, no edifiques los Pino Rojo y ni los Silos.

Comunitario: 1 Ayuntamiento, y trabaja para subir al nivel 10, allí tendrás la Clínica para hacer crecer tu ciudad con 200 personas. No construyas ni Oficina de Correos ni Comisaría. Trabaja hasta el nivel 15 y allí haces el Museo para 300 pobladores nuevos. Evita el Banco.

Vivienda: Agregar 1 Casa Acogedora, 1 Adosado, y 3 Casas Suburbanas para albergar a los 170 pobladores. Evita las Casas de Campo y Casas Acogedoras que ocupan espacio y consumen mucha energía.

Negocio: La Cafetería y la Hamburguesería son obligados, pero evita Juguetería y Videojuegos.

Vecinos: Al iniciar, deberías tener al menos 15 vecinos que te visiten, que regalen cosas y viceversa. Busca vecinos en la pagina: CityVille Neightbors Español

Expansiones: Consigue más "Permisos Urbanísticos". Hasta aquí te cobran menos de 25,000 por cada expansión, pero más adelate cobrarán 500,000 para expandir tu ciudad, ya lo verás.


Nivel 15 o 1500 pobladores:

Comunitario: El museo es bueno, y pide pocos empleados, debes ir guardando oro, escudos, cintas, mármol. Evita instalar el Banco, pues pide 12 empleados.

Vivienda: Son buenos los Apartamentos y Bungalows pagan como 200 cada día, o sea, no gastan mucha energía.

Negocio: La Maletería es la que paga mejor con menos uso de energía.

Expansiones: Ahora te piden más de 10 "Permisos Urbanísticos" y se pone más costo cada terreno de 12x12 para expandir tu ciudad.


Nivel 25 o 2500 pobladores:

Comunitario: Biblioteca y Gaceta piden muchos empleados, pero son casi inevitables construirlos. El Colegio que pide oro, escudos, cintas, mármol. Y en nivel 32 podrías evitar la Escuela Primaria.

Vivienda: Sigue con los Apartamentos y Bungalows. No compres Pisos Exclusivos. Los Chalé Colonial ocupan poco: 3x3, pero consumen mucha energía.

Negocio: No compres el Cine (100,000), resiste, es mejor la Tienda de Novias (15,000) que la construirás apenas tengas 2750 pobladores.


Nivel 35 o 4000 pobladores:

Comunitario: Pronto edifica Bomberos (pide Escudo, Concesión, Oro, Mármol, Cinta), Instituto (nivel 40), Hospital (nivel 45).

Vivienda: Una sola Suit de Hotel será suficiente hasta llegar a poder edificar un par de Mansiones (nivel 40).

Negocio: No compres el Cine (100,000), poner otra tienda de Novias no esta mal.


Nivel 55 o 5000 pobladores:

Comunitario: No Galería, ni Observatorio. Mejor edifica otro instituto y hospital.

Vivienda: Construye Los Pisos Soleados.

Negocio: Mejor Mueblería y Tienda de Música.


24 de enero de 2011

AYUDEMOS A ZYNGA, PARA QUE CITYVILLE PERMITA VALORIZAR LOS ARBOLES CONSERVADOS

AYUDEMOS A ZYNGA, PARA QUE CITYVILLE PERMITA VALORIZAR LOS ARBOLES CONSERVADOS



Será bueno que ZYNGA nos de recompensas por conservar los árboles originales.


Campaña de senzibilización.

Antonio.